Društvena igra Magične atlete

Magične atlete je brza i haotična društvena igra trkanja u kojoj svaki takmičar ima potpuno otkačenu sposobnost koja menja pravila igre. Izaberite svoje neobične trkače, bacajte kockicu i iskoristite njihove moći kako biste prvi stigli do cilja. Posle četiri urnebesne trke, igrač sa najviše osvojenih poena postaje pobednik.

Trajanje partije30 minuta
Uzrast6+
Broj igrača2 – 6
More Information
SKU 76487
Brend Mipl
EAN 3558380140061
Na stanju
Cena: 3.599 RSD
Pretraži u prodavnicama
  • Beograd, Tošin bunar 181 : na stanju
  • Beograd, Terazije 24 : na stanju
  • Novi Sad, Danila Kiša 14 : na stanju
  • Web magacin : na stanju
Besplatna isporuka za porudžbine preko 5.999 RSD
Opis proizvoda
Detalji
Opis proizvoda

Magične atlete - Najluđa trka upravo počinje!

Magične atlete je brza, zabavna i potpuno nepredvidiva društvena igra trkanja za 2 do 6 igrača u kojoj klasično pravilo „baci kockicu i pomeri se“ dobija potpuno novo značenje. Na stazi se ne takmiče obični sportisti, već najčudnija ekipa koju možete zamisliti – od Kentaura i Bebe, do Banane, Jajeta, Usta i Raketnog naučnika. Svaki trkač poseduje jedinstvenu i potpuno otkačenu sposobnost koja može promeniti tok trke u samo jednom potezu.

Pre početka takmičenja svaki igrač bira svoju ekipu od četiri različita trkača, a zatim pred svaku od četiri trke odlučuje kog će poslati na stazu. Neki likovi mogu ubrzati sebe, drugi ometati protivnike, menjati pozicije ili aktivirati neobične efekte koji osnovna pravila igre okreću naglavačke. Upravo kombinacija različitih sposobnosti stvara urnebesne situacije zbog kojih nijedna trka nije ista.

Kako se igra:

  1. Izbor trkača: Na početku partije igrači naizmenično biraju likove dok svako ne sastavi tim od četiri različita trkača. Svaki od njih poseduje posebnu sposobnost koja može potpuno promeniti način na koji se odvija trka.
  2. Početak trke: Pre svake runde igrač bira jednog od svojih preostalih trkača i postavlja ga na start. Tokom poteza baca kockicu i pomera svog takmičara za odgovarajući broj polja, uz aktiviranje sposobnosti likova kad god se za to ispune uslovi.
  3. Magične sposobnosti: Glavna zabava krije se upravo u posebnim moćima trkača. Oni mogu međusobno da se guraju, ubrzavaju, usporavaju, menjaju pravila kretanja ili izazivaju potpuno neočekivane situacije. Što je više igrača na stazi, to postaje veći haos.
  4. Dve strane staze: Trke se naizmenično igraju na „laganoj“ i „strašnoj“ strani table. Mirnija strana više se oslanja na sposobnosti likova, dok druga donosi dodatna polja koja mogu trkače pomeriti napred ili nazad i potpuno promeniti poredak.
  5. Kraj trke: Trka se završava čim dva takmičara pređu liniju cilja. Oni uglavnom osvajaju poene, dok vrednost nagrada raste kako se približavate završnim trkama, pa izbor pravog lika u pravom trenutku može biti veoma važan.
  6. Pobeda: Nakon četiri odigrane trke sabiraju se svi osvojeni poeni. Igrač koji ih ima najviše postaje šampion Magičnih atletičara.

Haos je deo strategije

Iako su pravila veoma jednostavna i igra se brzo uči, izbor trkača i trenutak u kojem ćete ih koristiti mogu napraviti veliku razliku. Neke sposobnosti funkcionišu posebno dobro u kombinaciji sa određenim protivnicima, dok druge mogu potpuno poremetiti planove svih igrača za stolom.

Ipak, Magične atlete nisu igra u kojoj ćete satima računati najbolji mogući potez. Ovde su najvažniji smeh, iznenađenje i reakcije igrača kada neka naizgled bezazlena sposobnost izazove lanac događaja koji potpuno promeni rezultat trke.

Još zabavnija u većem društvu

Igru je moguće igrati u dvoje, ali njene najluđe strane posebno dolaze do izražaja sa četiri, pet ili šest igrača. Više takmičara znači više različitih sposobnosti na stazi, više međusobnih reakcija i mnogo veće šanse da se situacija potpuno preokrene između dva bacanja kockice.

Zbog kratkih poteza i sposobnosti koje se često aktiviraju tokom tuđih poteza, svi igrači ostaju uključeni u dešavanja. Navijanje, smeh i dobronamerno ometanje protivnika postaju jednako važan deo iskustva kao i sama trka.

Zaključak:

Magične atlete je odlična party i porodična društvena igra za sve koji žele jednostavna pravila, kratke partije i mnogo nepredvidivih situacija. Kombinacija bacanja kockice, različitih karaktera i potpuno ludih sposobnosti pretvara svaku trku u novu priču u kojoj favorit može završiti poslednji, dok Beba, Banana ili Jaje neočekivano projure kroz cilj.

Idealna je za druženja sa prijateljima, porodične večeri i igrače koji ne žele komplikovana pravila, već igru koja se brzo postavlja na sto i gotovo odmah počinje da proizvodi smeh. Ako volite igre u kojima se plan može promeniti jednim bacanjem kockice i u kojima je zabava važnija od ozbiljne strategije, Magične atlete će lako pronaći mesto u vašoj kolekciji.

Informacije o igri:

  • Broj igrača: 2 - 6
  • Uzrast: 6+
  • Trajanje partije: 30 minuta
  • Lokalizovana na srpski jezik: Da

+ prikaži više - prikaži manje
Detalji
SKU 76487
Brend Mipl
Vrsta Društvena igra
Akcija Redovna cena
EAN 3558380140061
PEGI - Uzrast 6
Jezik Srpski
Težina igre Lako
Trajanje partije 30 Min
Broj igrača 2, 3, 4, 5, 6
Pitanja i odgovori
Recenzije
Napišite Vaše utiske o ovom proizvodu.
Recenzija za:Društvena igra Magične atlete
Your Rating
Pitanja i odgovori
Napiši pitanje
Cena: 3.599 RSD
Preporučeni proizvodi