DOOM: The Dark Ages - sve što znamo do sada (maj 2025.)
DOOM: The Dark Ages – srednjovekovni pakao čeka
Uvod u novi DOOM
Zaboravi futuristički DOOM Eternal – DOOM: The Dark Ages baca te u prljave oklope, tamne katakombe i srednjovekovne dvorce, gde se protiv demona boriš čelikom, a ne plazmom. U novom DOOM: The Dark Ages, serijal ostavlja futurističke čelične hodnike i lansira te u središte mračnih tvrđava osvetljenih bakljama. Postaje jasno: ove godine nas očekuje nova DOOM igra 2025. koja će ići „full medieval“ na pakao. Odjednom više nema snova o svemirskim stanicama – sada se sudaramo sa demonskim hordama u sumrak srednjeg veka, i to brutalnom DOOM akcijom kakvu jedino Slayer može da vodi.
Osnovne informacije o igri
DOOM: The Dark Ages najavljena je u junu 2024. godine kao najnoviji nastavak popularnog serijala. Razvija je id Software, a izdavač je Bethesda Softworks. Igra je zvanično izlazi 15. maja 2025. godine (uz dva dana ranijeg pristupa premium izdanju za pretplatnike), i pojaviće se na platformama PC (Windows), PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Pored standardnog izdanja, planirana su i Premium i Collector’s izdanja, a DOOM: The Dark Ages preorder je već otvoren kod velikih trgovaca. Igru možete poručiti preko ovog linka: gamecentar.rs/doom-the-dark-ages-igrica
Ukratko: nova DOOM igra 2025. izaći će na PC, PS5 i Xbox konzolama, donoseći sledbenicima prepoznatljivu single-player pucačinu s dozom novog šarma.
Pogledaj Launch Trailer, NAPOMENA: samo za 18+ Moraš biti ulogovan u svoj YouTube nalog:
Priča / Uspon Doom Slayera: Kako je sve počelo
Dobrodošao u najmračniji deo DOOM univerzuma. The Dark Ages vraća DOOM Slayera na prvi nastup kao božanskog ratnika protiv sila Pakla. Prema zvaničnom opisu, Dark Ages je prequel prethodnim DOOM igrama i prati uspon DOOM Slayera kao „poslednje nade kraljevstva koje se bori protiv sila Pakla“. Zamislimo zamrznutu Argent D’nur – kraljevstvo obavijeno maglom, s ruševnim zamcima i demonima koji urliču kroz maglu.
Demoni su sada pepeljaste humanoidne nemani oklopljene bodljikavim gvožđem, dok na nebu krotivo lete paklene cigle i divlji Mecha-zmajevi. Kao što Bethesda slikovito opisuje: kada Pakao kucne na kapije, DOOM Slayer odgovara – jedinica izabranog ratnika progoni paklene armije u epskom okršaju dobra i zla. Tvoja uloga je: budi nesalomiv.
Dok tavori staro hrišćansko kraljevstvo, videćeš kako DOOM Slayer izbija na svetlost dana dok se diže iz kolapsa svog naroda. Čeka te mračna, tehno-srednjovekovna estetika sa katakombama, lancima, bodežima i instrumentima za mučenje – inspiracija iz najdubljih košmara. Razoružavajuća scena prvog trejlera prikazuje Slayera kako jurišira kroz goreće dvorce, juri i puca kroz horde demona. Na oružju više nema lasera ni biotičkih rukavica – sada uzimaš Štit-Testeru i oružje od kosti: u kampanji ćeš lomiti lobanje masivnim čekićem i pljuvati fragmente kostiju iz novog “Skull Crusher” topa.
Sve se dešava pre zbivanja iz DOOM (2016) i DOOM Eternal, dakle tu spoznajemo DOOM Slayer origins – kako je legendarni Slayer postao oruđe bogova, a potom pobunjenik protiv njih. Ukratko, boriš se “kao poslednja nada kraljevstva, najveći strah Pakla” – baš onako kako je opisano u promociji.
Gejmplej i borbene mehanike
Ne očekuj adrenalinski haos iz DOOM Eternal – u The Dark Ages, pokreti su teži, oklopljeniji i prizemniji, kao da vodiš tenk kroz pakao, a ne svemirskog komandosa. Kreativni direktor Hugo Martin kaže da se DOOM Slayer sada oseća kao „železni tenk“: nećeš leteti okolo poput lovačkog zmaja, već stojiš kao stena i napadaš frontalno.
Borbe su i dalje berserk i brze – brutalna DOOM akcija je prisutna – ali sve kreće iz razornog udarca. Svaki projektil ima težinu, a pogodak u slow-motion režimu omogućava osvešćene egzekucije kada ti demon pada pod noge. Pored osnovnih čekića i sekira, dobijamo i nove sprave: npr. pakleni Flail (drveni čekić na lancu koji raznosi lobanje) i preuređeni Štit-Testera – spoj metala i motora koji blokira i uzvraća udarce. DOOM Slayerov arsenal sada uključuje i smrtonosni “Skull Crusher” koji ispaljuje krhotine kostiju iz neprijatelja, zajedno sa čeličnim bodežima i gvozdenim čekićima. Kul, zar ne?
Na primer, u ranim scenama demo verzije vidiš Signalnog Zmaja kako te izbacuje iz letilice svojim kandžama – sada možeš sedeti za komandama sopstvenog “Mecha-zmaja” i pomicati nebeske demone s pomoću teške artiljerije. Takođe, u jednoj misiji pilotiraš zdanjem-mehurovim „Atlan“ mechom od 30 spratova koji pliva ulicama i svojom ogromnom metalnom pesnicom razbija zgrade i demone. Jednostavno rečeno, DOOM: The Dark Ages uvodi vozila u serijal. Uz više sablasti, zmajeva i mehanizovanih čudovišta, DOOM: The Dark Ages gameplay donosi i dozu istraživanja – rečeno je da su ovo najveći otvoreni prostori koje je id Software ikada napravio, pa ćeš moći lutati po zamkovima i predgrađima.
Što se ritma tiče, izgubili su se dvostruki skokovi i ekstenzije iz Eternal-a, zamenjeni finim tkanjem između neprijateljskih projektila. Martin objašnjava da igrač sada treba da se kreće kao tenk, a ne avion, vraćajući se horizontali umesto vertikalnosti iz prethodnog DOOM-a. Drugim rečima, ako ti je Eternal bio F-22 lovački avion koji maestralno sprema eskapade, Dark Ages je tipa Abrams tenk koji baca pakleni projektil i čini sve da se ne okrećeš unazad. Dakle, tempo je i dalje ubrzan – pucaš, cepaš, skačeš ako moraš – ali je svaki udarac razorniji i teži.
Vizuelni identitet - Grafika i zvuk
Najnovija igra dominira vizuelnim spektaklom mračnog fantazijskog sveta. Jarko osvetljenje baklji baca dugačke senke među zidinama tesaraca i kolosekom zidanih tamnica. Oklop DOOM Slayera izgleda masivno i opasno – kombinacija tamnozelene i crne boje, prekriven dubokim ogrebotinama i urezanim tragovima borbi, kao da iz njega još izbija toplota nedavne bitke.
Pojavljuju se i drevne ruševine utvrđenja koje su izgrađene od gvozdenih trnjina i krvarećih oltara. Celokupna atmosfera je gotik-tamno-zastakljena, gde oblaci dima i plamena igraju pozorišnu igru, a nebo se boji u narandžasto od paljevine dalekih požara. Demoni sada deluju krvoločnije nego ikad – dok udaraš u njih, pršte komadi mesa i raskomadana tela leže na zemlji zahvaljujući novom sistemu „destruktibilnih demona“. Kao što jedan strani recenzent primećuje, sukobi su „čvrsti, nabijeni silom“, i demonima je data tekstura koju možeš bukvalno rastrgati.
Što se muzike tiče, očekivanja su bila velika – ali nas je iznenadio povratak kompozitorima Finishing Move Inc. (bez Mick Gordona). Soundtrack vrvi ambientom orkestarske muzike, ali kritika kaže da mu pomalo nedostaje ona žestina prethodnih igara. Kao što GamesRadar napominje, „Mick Gordon… nije se vratio, i ta se rupa oseća. OST je funkcionalan ali nepamtljiv, služi kao puka pozadina akciji umesto da je diže“. Pojedini fanovi žale za „vikinškim metalom“ i teškim rifovima starih hitova, smatrajući da je zvučni miks pretih i nedovoljno moćan. ntesajzeri i horični korovi koji tek dopunjavaju mrak igre.
Reakcije fanova i očekivanja od igre
Nema dileme da je The Dark Ages jedan od najviše iščekivanih FPS naslova godine. Još u prvoj najavi, GamesRadar je pisao da je ovo „jedan od najpoželjnijih naslova 2025.“ i fanovi širom interneta to uveliko potvrđuju. Pažljivo birane scene iz trejlera raspametile su gejmere – čak su rekli da, ako igra bude makar upola uzbudljiva kao najavni video, The Dark Ages bi mogao da uđe u red najboljih šuter igara svih vremena. Na Redditu i YouTubeu vlada miks oduševljenja i zabrinutosti: mnogi hvale hrabri preokret DOOM franšize u srednji vek i svaki detalj iz trejlera dok pišu „ovo je DOOM kakav smo čekali“, ali pojedini se plaše da novi fokus neće zadovoljiti old-school fanove.
Nekoliko kritika čak primećuje: „priča i sam Slayer nemaju dovoljno ličnosti“ i da „fokus na direktnu borbu prsa u prsa ne opravdava gubitak mobilnosti“. Drugim rečima, ima onih koji čeznu za klasičnim DOOM-om – futurističkim arenama s Marsa, dvostrukim skokovima i brzim, agresivnim kretanjem. Ipak, recenzenti uglavnom slažu da i pored tih zamerki pucački deo „ostaje brutalan kao i uvek“ – što znači da nisi izgubio klasičnu masovnu DOMINACIJU. Za prave DOOM fanove ova igrica je i lična satisfakcija: konačno saznajemo DOOM Slayer origins priču i vidimo slavne Night Sentinel simbole kako se ovijaju paklom. Bez sumnje, novi smer je uzbudio masu.
Ovo je samo uvod u nadolazeću srednjovekovnu oluju. A sad je red na tebe: Da li te oduševljava novi srednjovekovni pravac DOOM serijala? Hoćeš li dati šansu DOOM: The Dark Ages i uzeti ga na prvi dan izlaska (Day One)? Podeli svoje mišljenje u komentarima – da li si spreman da ponovo načiniš brutalnu DOOM akciju?
Ne zaboravi da nastaviš da pratiš GAME CENTAR blog za sve nove vesti i materijale o DOOM: The Dark Ages i drugim gejmerskim fantazijama!

DOOM: The Dark Ages vodi te u najmračnije poglavlje franšize – brutalni srednji vek u kojem postaješ Slayer, jedina nada protiv pakla. Zaboravi lasere – ovde vlada čelik, krv i kost.









