Prince of Persia otkazan: Ubisoft povukao remake
Remake igre Prince of Persia: The Sands of Time zvanično je otkazan, a to nije jedini Ubisoft projekat koji nikada neće ugledati svetlost dana. Francuski izdavač je potvrdio da je u okviru najnovijih odluka otkazao ukupno šest igara, dok je još sedam projekata odloženo na neodređeno vreme. Ova vest dodatno je uzdrmala fanove, posebno jer dolazi u trenutku kada se čitava video-industrija nalazi u fazi velikih promena.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Remake kultne igre iz 2003. godine najavljen je još 2020. kao povratak jedne od najvažnijih Ubisoft franšiza. Međutim, već prvi prikazi igre naišli su na snažne negativne reakcije publike, prvenstveno zbog vizuelnog kvaliteta i opšteg utiska da projekat ne odražava značaj originala.
Tokom godina razvoja, igra je više puta odlagana i interno restrukturirana, uz promene razvojnih timova i pokušaje da se projekat prilagodi očekivanjima fanova. Uprkos tome, Ubisoft je na kraju procenio da nije zadovoljan trenutnim stanjem igre i doneo odluku da remake u potpunosti otkaže. Time je praktično ugašena nada da će i drugi PS2-era Prince of Persia naslovi dobiti sličan tretman.
Još pet otkazanih igara, odloženi projekti i neizvesna budućnost
Pored Prince of Persia: The Sands of Time remake-a, Ubisoft je otkazao još pet projekata. Tri od njih nikada nisu bila zvanično najavljena, pa detalji o njihovom sadržaju, žanru ili fazi razvoja nisu poznati.
Ova otkazivanja odnose se na aktuelnu odluku kompanije, a ne na zbir projekata iz prethodnih godina. Ubisoft je jasno stavio do znanja da prekida rad na igrama koje se više ne uklapaju u novu strategiju, bez obzira na to koliko su daleko odmakle u razvoju.
Uz šest otkazanih igara, Ubisoft je potvrdio i odlaganje sedam drugih projekata. Imena svih igara nisu objavljena, ali se prema insajderskim informacijama među njima nalazi i remake Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Ovakva odlaganja ukazuju na to da kompanija pokušava da smanji rizike i stabilizuje poslovanje, čak i po cenu narušavanja planova vezanih za svoje najveće franšize.
Šta se dešava u pozadini
Ove odluke dolaze u trenutku kada Ubisoft sprovodi veliku internu reorganizaciju i istovremeno revidira finansijske ciljeve. Kompanija je priznala značajne gubitke izazvane otkazivanjem i odlaganjem igara, što je imalo direktan uticaj i na vrednost akcija, koje su u kratkom periodu pale za skoro 30%. Sve to ukazuje na dublje probleme i promene strategije koje se ne odnose samo na pojedinačne projekte, već na celokupno poslovanje.
Trivia: Ubisoft i Assassin’s Creed
-
Ubisoft je osnovan 1986. godine u Francuskoj i danas je jedan od najvećih evropskih izdavača video igara.
-
Assassin’s Creed je najuspešnija franšiza kompanije, sa više od 200 miliona prodatih primeraka širom sveta.
-
Upravo zahvaljujući ovom serijalu, Ubisoft i dalje ima finansijsku osnovu da preživi teške rezove i restrukturiranja.
-
Prince of Persia: The Sands of Time (2003) razvio je Ubisoft Montreal i smatra se jednom od najuticajnijih akcionih avantura svog vremena zbog mehanike vraćanja vremena.
-
Originalna trilogija (The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones) prodala se u više od 14 miliona primeraka širom sveta.
-
Poslednja velika 3D Prince of Persia igra pre remake-a bila je The Forgotten Sands iz 2010. godine.
-
Remake The Sands of Time prvobitno su razvijali Ubisoft Pune i Ubisoft Mumbai, pre nego što je projekat prebačen drugim internim timovima.
-
Prince of Persia: The Lost Crown (2024) označio je povratak franšize u 2.5D formi, ali uprkos pozitivnim reakcijama kritike nije ostvario očekivane komercijalne rezultate.
-
Ubisoft je osnovan 1986. godine u Francuskoj, a ime kompanije potiče od izraza “Union des Bretons Indépendants”.
-
Assassin’s Creed je nastao kao duhovni naslednik Prince of Persia serijala, nakon što je originalni koncept evoluirao u zasebnu franšizu.
-
Assassin’s Creed serijal do danas ima preko 13 glavnih igara i više spin-off naslova.
-
Ubisoft je jedan od retkih velikih izdavača koji istovremeno razvija igre u desetinama studija širom sveta.
-
Pad vrednosti akcija Ubisoft-a za skoro 30% zabeležen je neposredno nakon objava o otkazivanjima i finansijskim revizijama.
Otkazivanje Prince of Persia: Sands of Time remake-a pokazuje da u savremenoj video-industriji više nema sigurnih projekata, čak ni kada je reč o legendarnim naslovima. Ubisoft očigledno pokušava da preživi duboke promene koje se dešavaju iza kulisa, ali cena tih odluka su igre koje nikada nećemo zaigrati. Koliko još sličnih projekata postoji – i koliko njih će nestati bez ikakve najave – ostaje pitanje na koje industrija još nema jasan odgovor.









